人們可能很少會(huì)將“電子游戲”和“療法”兩個(gè)詞聯(lián)想起來。然而,美國加州大學(xué)伯克利分校的一項(xiàng)初步研究表明,玩視頻游戲能夠提高患有弱視的成人的視力。
實(shí)驗(yàn)顯示,在花了40個(gè)小時(shí)進(jìn)行視頻游戲后,受試者的視覺敏感度和3D立體視覺深度都得到了顯著提高。然而,對(duì)那些可能利用這項(xiàng)研究成果來爭取更多的游戲時(shí)間的人們注意了:這并不說明視力正常的眼睛也會(huì)從中獲益。
弱視是指一種大腦的功能失常,其中一只眼睛沒有正常發(fā)育,是一種兒童期最常見的導(dǎo)致永久視覺損害的原因,在每100個(gè)孩子中有2~3個(gè)孩子會(huì)受到弱視的影響。它也是年輕人和中年人中造成單眼視覺損害的最常見因素。
在幼年時(shí)期,弱視可以通過遮蓋療法成功治療,即將視覺正常的眼睛遮蓋住,強(qiáng)迫大腦使用較弱的那只有弱視的眼睛。但在成年后,就幾乎沒有辦法治療了。
玩游戲治療成人弱視效果更好
研究的主要參與者丹尼斯.利瓦伊(Dennis Levi)表示:“這些新發(fā)現(xiàn)很是振奮人心,因?yàn)槟壳皼]有治療成人弱視的方法。很多眼科醫(yī)生在患者8歲以后就放棄了對(duì)患者的治療,因?yàn)榇蠹移毡檎J(rèn)為,弱視只能在大腦的處理視覺的區(qū)域發(fā)育的關(guān)鍵時(shí)期才能得到治療。如果這種功能失常沒有在孩提時(shí)期就得到矯正,損害是不可逆轉(zhuǎn)的。”
但是通過對(duì)知覺學(xué)習(xí)的一些研究,擴(kuò)散了一種觀念,那就是成人弱視也可以得到視覺發(fā)展。他們發(fā)現(xiàn)進(jìn)行感知的強(qiáng)化訓(xùn)練(比如將兩根水平線對(duì)準(zhǔn))后,能夠在視敏度上提高30%至40%。
在這個(gè)被NEI資助的新項(xiàng)目中,研究員發(fā)現(xiàn),不管是非動(dòng)作型電子游戲或是動(dòng)作型游戲,受試者在持續(xù)玩了一個(gè)多月之后視覺分辨力提高了30%,相應(yīng)的,如果采用遮蓋療法,弱視的孩子們需要更長的時(shí)間才能獲得同樣的效果。
玩俄羅斯方塊也同樣有效?
無獨(dú)有偶,中山大學(xué)眼科中心、 新西蘭奧克蘭大學(xué)、香港理工大學(xué)、加拿大麥吉爾大學(xué)等多家單位的聯(lián)合研究人員也發(fā)現(xiàn),使用流行的益智游戲“俄羅斯方塊”對(duì)成人弱視也有改善作用。
“改善成人視力的關(guān)鍵在于為雙眼提供合作的條件。”麥吉爾大學(xué)眼科研究所主任Robert Hess說。“成人的大腦具有相當(dāng)程度的可塑性,這使得童年時(shí)視覺發(fā)育中斷造成的后果有了治療的可能。迫使雙眼合作,可減輕對(duì)于弱視眼的抑制,增強(qiáng)大腦的可塑性,并且讓大腦重新學(xué)習(xí)。”
研究人員使用視頻游戲俄羅斯方塊鍛煉受試者,納入18名弱視成人患者。9名患者使用弱視眼進(jìn)行游戲,優(yōu)勢眼被遮蓋;另外9名患者則雙眼共同參與,但一只眼只能看到方塊落下,另一只眼只能看到靜止的背景平面。
兩周后,后者弱視眼的視力和立體視覺明顯改善。單眼組改為雙眼訓(xùn)練后,視力也得到顯著提高。北美的一項(xiàng)臨床試驗(yàn)將已經(jīng)在對(duì)這種療法進(jìn)行評(píng)估,以評(píng)價(jià)其對(duì)于兒童的適用性。
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